REM

Série de peintures 3D en papier mises en scène en vidéo.
Format : 20 x 30 cm
Pièces uniques.

REM* (*ce qui reste en langage basic) sont des fragments numériques rapportés et ancrés dans le réel.

Peintes, découpées et sculptées en trois dimensions, elles conservent une présence physique, une matérialité qui échappe aux logiques de l’image purement numérique.

Elles évoquent une mémoire, une trace, un élément résiduel qui nous rappelle où se situe le tangible.

On les retrouve en vidéo, numérisées, digitalisées, transformées en flux, en données, en illusions projetées sur des écrans. Pourtant, leur origine est bien réelle, et leur présence continue de faire écho à cette matérialité première. Elles existent à la fois comme objet et comme image, comme matière et comme souvenir, oscillant entre ancrage et effacement.

Extrait du film REM – Mise en scène des oeuvres physiques dans des mondes virtuels. Films réalisés avec des contenus photos, vidéos, peintures et l’IA.

Dans un monde où tout semble destiné à devenir image, ce qui reste est ce qui résiste. Ces formes sont des indices persistants d’un monde tangible, des empreintes que l’on ne peut réduire à de simples pixels. Elles rappellent que, même à l’ère du tout-numérique, il reste toujours un point d’attache au réel, un vestige de ce qui a existé dans l’espace et non seulement dans l’image.